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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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WikiTitleViewer2.ahk ひとりWiki で作成した EUC-JP なページファイル名を Shift_JIS に変換して一覧表示。 ページ(ファイル)名ダブルクリックでメニュー表示 サーチウインドウでページ名をインクリメンタルサーチ、ページ(ファイル)名ダブルクリックまたは [ENTER] キーでメニュー表示 文字コードの変換には nkf32.dll を、 インクリメンタルサーチには migemo.ahk を使用。 関連記事:@あれこれ-2009年2月 2009-02-14 サーチウインドウでは [ENTER] キーでもメニュー表示できるようにした 2009-02-13 サーチウインドウ表示時はメインウインドウを非表示で最小化するようにした 2009-02-12 第3版 ; migemo.ahk の組み込み #Include %A_ScriptDir%\migemo.ahk ; ひとりwiki のデータフォルダ datadir = E \HTML\PukiWiki ; ひとりWiki のパス htwiki = path\to\htwiki.exe ; Wiki to HTML のパスとコマンドラインオプション wiki2html = path\to\wiki2html.exe /n livedoorWiki ; Yet Another あふこまんどのパス yaafxcmd = path\to\yaafxcmd.exe ; メインリストウインドウ Gui, 1 Destroy Gui, 1 Font, , Comic Sans MS Gui, 1 Font, , M+2VM+IPAG circle ;Comic Sans MS Gui, 1 Add, ListView, x1 y1 w360 h201 -Multi AltSubmit vTitle gTitle, name|Creat Date|file Gosub list Gui, 1 Font, S8, Comic Sans MS Gui, 1 Add, Button, w60 h24 x118 y+1 Default gSearch, Search Gui, 1 Add, Button, w60 h24 x+4 gClose, Exit App Gui, 1 Add, StatusBar, gStatusBar SB_SetParts(40) ; ステータスバーの分割幅指定 num() ; ステータスバーにファイル総数を表示 Gui, 1 Show, x232 y205 w362 h252 Center, Wiki Title Viewer Return ; ひとりWiki のページ(ファイル)名を Shift_JIS で一覧表示 list Loop, %datadir%\*.txt { name = %A_LoopFileFullPath% SplitPath, name , , , , str ; ファイル名を2文字ごとに分割、頭に % を付加 sj = RegExReplace(str, ".{2}", "%$0") ; nkf32.dll をロード hModule = DllCall("LoadLibrary", Str, "path\to\nkf32.dll") ; % に続く 16 進数を文字(shift_jis)に変換 DllCall("nkf32.dll\SetNkfOption", "Str", "-s --url-input") DllCall("nkf32.dll\NkfConvert", "Str", sj, "Str", sj) ; 開放 DllCall("FreeLibrary", UInt, hModule) ;作成日 filetime = %A_LoopFileTimeCreated% ; FormatTime, filetime, %filetime%, ShortDat LV_Add("" , sj, filetime, A_LoopFileName) LV_ModifyCol(1,"Sort Auto") LV_Modify(1,"Select Focus") } Return ; migemo サーチ結果表示ウインドウ Search Gui, 1 Minimize GUI, 1 Hide Gui, 2 Destroy Gui, 2 +ToolWindow Gui, 2 Font, , Comic Sans MS Gui, 2 Add, Edit, x1 y1 vEdit gMatch w297 Gui, 2 Font, , M+2VM+IPAG circle ;Comic Sans MS Gui, 2 Add, ListView, x1 y27 w360 h201 -Multi AltSubmit vResult gResult, name|file Gui, 2 Font, , Comic Sans MS Gui, 2 Add, Button, w60 h23 x+2 y2 gSearchCancel, Cancel ; デフォルトボタン非表示で Enter に動作割り当て Gui, 2 Add, Button, Hidden Default gButtonMenu, menu Gui, 2 Add, StatusBar, gStatusBar2 Gui,2 Default SB_SetParts(40) ; ステータスバーの分割幅指定 MigemoOpen(A_ScriptDir "\dict\migemo-dict") Gui, 2 Show, x232 y205 w362 h252 Center, Wiki Title Search Return ; migemo インクリメンタルサーチ Match GuiControlGet, Ed,, Edit len = StrLen(Ed) MigemoSet(Ed) Gui,1 Default count = LV_GetCount() Gui,2 Default LV_Delete() GUIControl, -Redraw, Result Loop, %count% { Gui,1 Default LV_GetText(str, A_Index, 1) LV_GetText(p, A_Index, 3) name =%str% Loop, Parse , str, `n`r { if(len 0) { ifInString, A_LoopField, %Ed% { Gui,2 Default LV_Add("" , str, p) num() } else if(MigemoMatch(A_LoopField) len 1) { Gui,2 Default LV_Add("" , str, p) num() } } if(len = 0) GUIControl, +Redraw, Result } } Gui,2 Default LV_ModifyCol(1,"Sort AutoHdr") LV_Modify(1,"Select Focus") GUIControl, +Redraw, Result Return ; 項目ダブルクリック Title i = 1 Gosub, event Return Result i = 2 Gosub, event Return event if A_GuiEvent = DoubleClick { Gui,%i% Default LV_GetText(line, A_EventInfo, 1) if (i = 1){ LV_GetText(filepath, A_EventInfo, 3) } else{ LV_GetText(filepath, A_EventInfo, 2) } SB_SetText(filepath, 2) menu() } ; ファイル操作メニュー menu() { global Menu, context, Add, エディタで開く( E), editor Menu, context, Add, ひとりWikiで開く( W), htwiki Menu, context, Add, あふで開く, afx( A) Menu, context, Add, HTML を出力( H), wiki2html Menu, context, Show Menu, context, DeleteAll Return editor Run, %datadir%\%filepath% ExitApp htwiki Run, %htwiki% %datadir%\%filepath% ExitApp afx Run, %yaafxcmd% -p %datadir%\%filepath% ExitApp wiki2html StringSplit, filename, filepath, . Run, %comspec% /c %wiki2html% %datadir%\%filepath% "%datadir%\%line%.html",,HIDE ExitApp } Return ; サーチウインドウの[ENTER]に割り当て ButtonMenu Selected = LV_GetNext(0, "F") LV_GetText(line, Selected, 1) LV_GetText(filepath, Selected, 2) SB_SetText(filepath, 2) menu() Return ; ステータスバーにファイル総数を表示 num() { global num = LV_GetCount() SB_SetText(A_Space num, 1) } StatusBar StatusBar2 Return SearchCancel 2GuiEscape 2GuiClose Gui, 2 Destroy Gui, 1 Restore Return Close GuiEscape GuiClose MigemoClose() ExitApp -
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_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 再描画(アニメーション) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ [_tableView beginUpdates]; [_tableView deleteSections [NSIndexSet indexSetWithIndex 0] withRowAnimation UITableViewRowAnimationTop]; [_tableView insertSections [NSIndexSet indexSetWithIndex 0] withRowAnimation UITableViewRowAnimationTop]; [_tableView endUpdates]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 選択行を選択状態にする _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSIndexPath *indexPath = self.indexPathForSelectedRow; if (indexPath) { [self selectRowAtIndexPath indexPath animated YES scrollPosition UITableViewScrollPositionMiddle]; } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ セクション設定 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 高さ(固定) _tableView.sectionHeaderHeight = 40; _tableView.rowHeight = 100; // 高さ(動的) -(CGFloat) tableView (UITableView *)tableView heightForHeaderInSection (NSInteger)section { switch (section) { case 0 return 40; case 1 return 60; default return 20; } } // タイトル設定 -(NSString*)tableView (UITableView *)tableView titleForHeaderInSection (NSInteger) section { switch(section) { case 0 return @"セクション0"; case 1 return @"セクション1"; default return @"セクション-"; } } // 画像設定(画像以外も可能) -(UIView*)tableView (UITableView *)tableView viewForHeaderInSection (NSInteger)section { UIImageView* view = [[[UIImageView alloc] initWithFrame CGRectMake(0, 0, 320, 32)] autorelease]; switch(section) { case 0 view.image = [UIImage imageNamed @"header01.png"]; break; case 1 view.image = [UIImage imageNamed @"header02.png"]; break; default return nil; } return view; } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ イベント座標から行数を求める _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ - (NSIndexPath *)indexPathForControlEvent (UIEvent *)event { UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject]; CGPoint p = [touch locationInView _tableView]; NSIndexPath *indexPath = [_tableView indexPathForRowAtPoint p]; return indexPath; } // 参考 - (UITableViewCell *)tableView (UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath (NSIndexPath *)indexPath { ・・・ label.userInteractionEnabled = YES; [label addGestureRecognizer [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget self action @selector(tapAction )]]; ・・・ } - (void)tapAction (UITapGestureRecognizer *)sender { CGPoint p = [sender locationInView _tableView]; NSIndexPath *indexPath = [_tableView indexPathForRowAtPoint p]; ・・・ } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ アニメーションにより再描画する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ [_tableView beginUpdates]; [_tableView deleteSections [NSIndexSet indexSetWithIndex 0] withRowAnimation UITableViewRowAnimationTop]; [_tableView insertSections [NSIndexSet indexSetWithIndex 0] withRowAnimation UITableViewRowAnimationTop]; [_tableView endUpdates]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 境界線設定 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _tableView.separatorColor = [UIColor redColor]; _tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 背景変更 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 背景色変更(緑) [_tableView setBackgroundColor [UIColor greenColor]]; // 背景画像変更 UIColor* col = [[UIColor alloc] initWithPatternImage [UIImage imageNamed @"sample_back.jpg"]]; [self.myTableView setBackgroundColor col]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 特定のセルを更新する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // その1 NSArray *indexPaths = [NSArray arrayWithObject indexPath]; [tableView reloadRowsAtIndexPaths indexPaths withRowAnimation UITableViewRowAnimationNone]; // その2(未検証) UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath indexPath]; [cell setNeedsLayout]; // 可視セルのみを更新する - (void)updateVisibleCells { for (UITableViewCell *cell in [self.tableView visibleCells]){ [self updateCell cell atIndexPath [self.tableView indexPathForCell cell]]; } } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ セルを取得する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath indexPath]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 指定セルにスクロールする _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 先頭の場合 if ([self tableView tableView numberOfRowsInSection 0] 0) { NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow 0 inSection 0]; [tableView scrollToRowAtIndexPath indexPath atScrollPosition UITableViewScrollPositionTop animated NO]; } // 選択状態有の場合 NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow 0 inSection 0]; [tableView selectRowAtIndexPath indexPath animated YES scrollPosition UITableViewScrollPositionTop]; // 可視範囲の最終行にスクロールする - (void)scrollToVisibleEnd { NSArray *visibleArray = [[NSArray alloc] initWithArray [self.tableView indexPathsForVisibleRows]]; NSIndexPath *visibleTopIndexPath = [[NSIndexPath alloc] init]; visibleTopIndexPath = [visibleArray objectAtIndex 0]; int i = visibleTopIndexPath.row; i = i + [visibleArray count] -1; [self.tableView scrollToRowAtIndexPath [NSIndexPath indexPathForRow i inSection 0] atScrollPosition UITableViewScrollPositionBottom animated YES]; } // 最後に選択したセルの位置にスクロールさせる [_tableView scrollToNearestSelectedRowAtScrollPosition UITableViewScrollPositionTop animated YES]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 選択状態解除 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // その1 [_tableView deselectRowAtIndexPath [_tableView indexPathForSelectedRow] animated YES]; // その2 - (void)tableView (UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath (NSIndexPath *)indexPath { [tableView deselectRowAtIndexPath indexPath animated YES]; } // その3 リロードするだけでもOK? _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ スクロール同期 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // イベント定義 #define SCROLL_NOTIFICATION @"scrollNotification" // イベント登録 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [center addObserver self selector @selector(receiveScrollNotification ) name SCROLL_NOTIFICATION object nil]; // イベント登録(ブロック使用の場合) NSNotificationCenter *notificationCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [notificationCenter addObserverForName SCROLL_NOTIFICATION object nil queue nil usingBlock ^(NSNotification *note) { [weakSelf receiveScrollNotification]; }]; // イベント通知 - (void)scrollViewDidScroll (UIScrollView *)scrollView { [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName SCROLL_NOTIFICATION object scrollView]; } // イベントハンドラ - (void)receiveScrollNotification (NSNotification *)notification { UIScrollView *stockTableView = notification.object; _firstTableView.contentOffset = stockTableView.contentOffset; _secondTableView.contentOffset = stockTableView.contentOffset; } // イベント削除 - (void)dealloc { [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver self name SCROLL_NOTIFICATION object nil]; } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ セクションカスタマイズ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ CustomSectionHeader *header = [tableView dequeueReusableHeaderFooterViewWithIdentifier NSStringFromClass([CustomSectionHeader class])]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ セクションインデックス _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ .h @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *sectionIndexes; .m // 初期化 _sectionIndexes = [NSMutableArray array]; // データ生成このブロックを編集する for (NSInteger i = 0; i [_tableItems count]; i++) { NSString *str = [NSString stringWithFormat @"%d", i+1]; [_sectionIndexes addObject str]; } /** * セクションインデックス一覧を返す。 * @param tableView 対象UITableViewインスタンス * @return セクションインデックス一覧 */ - (NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView (UITableView *)tableView { return _sectionIndexes; } /** * セクションインデックスをタップ時に呼ばれる。 * @param 無し * @return 無し */ - (NSInteger)tableView (UITableView *)tableView sectionForSectionIndexTitle (NSString *)title atIndex (NSInteger)index { // 移動したいインデックスを指定する(通常はこのまま) return index; } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 再選択を抑制する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ /** * セルを選択する直前に呼ばれる * @param tableView 対象テーブルビュー * @param indexPath 索引データ * @return 選択対象となるNSIndexPath */ - (NSIndexPath *)tableView (UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath (NSIndexPath *)indexPath { NSIndexPath *selectedIndexPath = [tableView indexPathForSelectedRow]; NSComparisonResult result = [selectedIndexPath compare indexPath]; if (result == NSOrderedSame) { return nil; } return indexPath; } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 最初の行を選択状態にする _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ if ([self tableView _tableView numberOfRowsInSection 0] 0) { NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow 0 inSection 0]; [_tableView selectRowAtIndexPath indexPath animated NO scrollPosition UITableViewScrollPositionTop]; } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 選択行数を取得する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSIndexPath *indexPath = [tableView indexPathForSelectedRow]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 指定行(範囲)のみを更新する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSArray *indexPaths = @[indexPath]; [_tableView reloadRowsAtIndexPaths indexPaths withRowAnimation UITableViewRowAnimationNone]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ セル単位にスクロールする _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #pragma mark UIScrollViewDelegate /** * スクロール停止時に呼ばれる(ドラッグ後の惰性による停止) * @param scrollView UIScrollViewインスタンス * @return 無し */ - (void)scrollViewDidEndDecelerating (UIScrollView *)scrollView { [self scrollPositonByEveryCell]; } /** * ドラッグ後に呼ばれる * @param scrollView UIScrollViewインスタンス * @param decelerate 減速有無(慣性が効いて動く場合、YES) * @return 無し */ - (void)scrollViewDidEndDragging (UIScrollView *)scrollView willDecelerate (BOOL)decelerate { // 加速無しの場合 if (!decelerate) { [self scrollPositonByEveryCell]; } } /** * セル単位にスクロールする * @param 無し * @return 無し */ - (void)scrollPositonByEveryCell { UITableView *tableView = (_constructionView.isHidden)? _businessPlaceTableView _constructionTableView; // 現在Y座標から現在のインデックスを求める NSInteger offsetY = tableView.contentOffset.y; NSIndexPath *indexPath = [tableView indexPathForRowAtPoint CGPointMake(0, offsetY)]; // 現在のインデックスの高さを求める CGFloat height = [self tableView tableView heightForRowAtIndexPath indexPath]; // 現在のインデックスの標準Y座標を求める CGRect indexPathRect = [tableView rectForRowAtIndexPath indexPath]; NSInteger indexPathY = indexPathRect.origin.y; // 残り(超過分)を求める NSInteger remain = offsetY - indexPathY; if (remain != 0) { CGPoint point = tableView.contentOffset; if (remain = height/2) { // 残りがセル半分以上の場合、次のセルへスクロールする NSInteger diff = height - remain; point.y += diff; } else { // 上記以外の場合、現在のセルの標準Y座標に戻る point.y -= remain; } [tableView setContentOffset point animated YES]; } } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSIndexPath比較 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSComparisonResult result = [indexPath1 compare indexPath2]; if (result == NSOrderedAscending) { NSLog(@"indexPath1はindexPath2より小さい"); } else if (result == NSOrderedDescending) { NSLog(@"indexPath1はindexPath2より大きい"); } else { // result == NSOrderedSame NSLog(@"indexPath1といndexPath2は等しい"); } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 一番下に移動する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 方法1 NSInteger section = [self.tableView numberOfSections] - 1; NSInteger row = [self.tableView numberOfRowsInSection section] - 1; NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow row inSection section]; [self.tableView scrollToRowAtIndexPath indexPath atScrollPosition UITableViewScrollPositionBottom animated YES]; // 方法2 if (self.tableView.contentSize.height self.tableView.frame.size.height - self.tableView.contentInset.top - self.tableView.contentInset.bottom) { CGPoint offset = CGPointMake(0, self.tableView.contentSize.height - self.tableView.frame.size.height + self.tableView.contentInset.bottom); [self.tableView setContentOffset offset animated YES]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 座標取得 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 先頭セルの各矩形情報を取得する NSIndexPath *indexpath = [NSIndexPath indexPathForRow 0 inSection 0]; CGRect rectOfCellInTableView = [tableview rectForRowAtIndexPath indexpath]; CGRect rectOfCellInSuperview = [tableview convertRect rectOfCellInTableView toView [tableview superview]]; CGPoint pointer = CGPointMake(rectOfCellInSuperview.size.width, rectOfCellInSuperview.size.height); _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSIndexPath _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow 0 inSection 0]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 遷移用アニメション(見た目) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 遷移用アニメション(見た目) UITableViewRowAnimation deleteAnimation = (isTargetTab)? UITableViewRowAnimationRight UITableViewRowAnimationLeft; UITableViewRowAnimation insertAnimation = (isTargetTab)? UITableViewRowAnimationLeft UITableViewRowAnimationRight; [tableView beginUpdates]; [tableView deleteSections [NSIndexSet indexSetWithIndex 0] withRowAnimation deleteAnimation]; [tableView insertSections [NSIndexSet indexSetWithIndex 0] withRowAnimation insertAnimation]; [tableView endUpdates]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ セル背景色設定(交互) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ /** * セルを表示する直前に呼ばれる。 * @param tableView 対象テーブルビュー * @param indexPath 索引データ * @return 無し */ - (void)tableView (UITableView *)tableView willDisplayCell (UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath (NSIndexPath *)indexPath { // セルを交互に背景色を変更する if (indexPath.row % 2) { cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed 235/255.0 green 241/255.0 blue 252/255.0 alpha 1.0f]; } } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 境界線を消去する(データが存在しないセルにおける) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init]; _tableView.tableFooterView = UIView.new;
https://w.atwiki.jp/maichi/pages/76.html
編集中 olympiad.propertiesの設定(Revision 3492) # --------------------------------------------------------------------------- # Olympiad Settings # --------------------------------------------------------------------------- # The defaults are set to be retail-like. If you modify any of these settings your server will deviate from being retail-like. # Warning # Please take extreme caution when changing anything. Also please understand what you are changing before you do so on a live server. # --------------------------------------------------------------------------- # Default 1 CurrentCycle = 1 # Default 0 Period = 0 # Default 0 OlympiadEnd = 0 # Default 0 ValidationEnd = 0 # Default 0 NextWeeklyChange = 0
https://w.atwiki.jp/atyou/pages/42.html
どなたか教えてください。 基本的なことなのですが、AllUsersとDefaultUsersは、どのように違うのでしょうか。 Documents and Settings の下の、All Users と Default Userのことでしょうか。 All Usersは、全ユーザー共通(マシンで共通)の設定です。 Default User は、新しいユーザーが初めてログオンしてきたときに、その人の設定にコピーされます。 例えば、All Usersのスタートメニューにあるプログラムのショートカットをコピーすると、 全ユーザーのスタートメニューにそのショートカットが現れます。 Default Userの場合は、既に出来ているユーザーのスタートメニューには現れませんが、 新しくユーザーを作成し、そのユーザーでログオンすると、そのユーザーのスタートメニューには現れます。
https://w.atwiki.jp/bubublender/pages/36.html
3DViewメニュー Render Preview...---shift P View Properties Background image...下絵表示パネルが出ます。 use camera---NumPad 0 top---NumPad 7 front---NumPad 1 side---NumPad 3 cameras perspective---NumPad 5 orthographic---NumPad 5 local view---NumPad / Global view---NumPad / view navigation Align view Set clipping border---Atl B view selected---NumPad . view all---Home Maximize Window---Ctrl UpArrow Play back Animation---Alt A Spece handler Scripts
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/128.html
Startup(スタートアップ)パネル スタートアップパネルは上段にプロジェクト作成に関するものと、下段の使用のコンピュータのプロセッサ/コア数を 検出するものとに分かれています。 Project creation preferences(プロジェクト作成の設定) TG4の起動時、または【File】- 「New」を選択する事でプロジェクト作成が行われます。その時にデフォルトプロジェクト設定、あるいはユーザーが作成したプロジェクトファイルを読み込むかを選択する事が出来ます。これにより、毎回同じカメラポジションで作成する事や、いつもサーフェース・レイヤーや雲の特定のセットを好んで使用する場合などに利用します。 カスタムプロジェクトを作成する方法は非常に簡単です。 TG4を起動し、プロジェクトを設定します。 プロジェクトを保存します。 【Edit】- 「Preferences」から"Startup"パネルを選択します。 「project creation(プロジェクトの生成) 」のポップアップを"Load from file(ファイルを読込)"に変更します。デフォルト設定は"Use defaults(デフォルトを使用)"が設定されています。読み込まれたファイルは「Current file(適用ファイル) 」に表示されます。 [Choose File...(ファイルの選択)]ボタンをクリックし、2.で保存したプロジェクトファイルを読み込みます。[Reveal File(ファイル場所の参照)]ボタンで、選択されたファイルの保存場所が表示されます。 パネルの一番下の[OK]ボタンをクリックして完了です。設定後は、【File】- 「New」で始める度に、TG4はカスタム設定されたプロジェクトを生成します。カスタム設定から作られたプロジェクトファイルの保存は新規で行われ、カスタムファイルが上書き保存される事はありません。また、カスタム設定に変更を加え保存する場合は、【File】- 「Open」でカスタムファイルを開き、変更を加えてから保存する事で、次回の起動時から適用されます。 Processor core detection preferences(プロセッサ/コア検出の設定) TG4は、起動時にあなたのコンピュータが搭載するプロセッサ/コア数を検出します。レンダリングや他のプロセッサに負荷の高いタスクをこの検出した数を使って、コンピュータのプロセッサを最も効率的に使用できる方法を決定するのに役立てます。 様々な理由からTG4がコンピュータ上の正確なコア数を検出できない場合や、意図的に使用するコア数を限定させる場合は数値を入力します。 「Override automatic number of cores detection(自動で検出されたコア数を無効にする)」 チェック時、TG4が行う自動検出機能を無効にし、あなた自身で使用するコアの数を「Preferred number of cores(コア数を設定)」の入力フィールドに入力します。スプラッシュスクリーン(TG4起動時画面)や【Help】- 「About Box]に検出されたコア数とその下に"(user override)"と表示されます。 Animation(アニメーション)パネル アニメーションに関連した設定を行います。 「Animation buttons show params in(アニメーションボタンによるパラメータの表示場所)」 各アニメーションパラメータアイコンのメニューの、"Show in Animation Panel(アニメーションパネルの表示)"を選択した時に、どこに表示させるかを以下の3つから設定します。 Main Window(メイン・ウインドウ) メインウインドウの右下にパラメータを表示します。 New animation window(新規アニメーションウインドウ) 別ウインドウに新しくアニメーションパネルを開きます。 Last used panel(最後に使用したパネル内に) あなたが最後に使用したアニメーションパネル、または新しいアニメーションウィンドウでパラメータを表示します。 Asset Search Folders(アセット検索フォルダ)パネル TG4がプロジェクトのリソースとなるアセット(オブジェクトや画像ファイル等)を検索するためのフォルダを設定します。 TG4がノードで指定された場所にあるプロジェクトのアセットを見つける事が出来ない時、まずプロジェクトフォルダ内の指定ファイル名を探します。それでもアセットが見つからない時、ここで設定されたアセット検索フォルダ内を参照します。 List(リスト) アセット検索フォルダとして追加されたフォルダ名の一覧を表示します。リスト内のフォルダ名をダブルクリックする事でフォルダのフルパス表示をする事や、キーボードの[DEL]キーを使ってリストから削除する事が出来ます。 Add Folder...(フォルダの追加) アセット検索フォルダを新しく追加するためのボタン。フォルダ選択のダイアログが表示されます。 Change Folder(フォルダの変更) リスト一覧から選択したフォルダの変更時に使用します。 Reveal Folder(フォルダ参照) エクスプローラ(Windows版)、またはFinder(Macintosh版)でリスト一覧から選択したフォルダを参照します。 File Saving(ファイル保存)パネル 保存するファイルに関する設定を行います。 Make backup copy of project files when saved(保存時にプロジェクトファイルのバックアップコピーを作成) チェックを入れる事で、保存時にプロジェクトファイルのバックアップを作成します。バックアップファイルにはWindows版では、"プロジェクトファイル名.tgd_bak"、Macintosh版では、"プロジェクトファイル名.backup"と自動でファイル名が付けられます。 Always save project files incrementally(常にプロジェクトファイルを増分保存する) 【File】- 「Save Incremental」を参照して下さい。 Render save format(レンダーの保存フォーマット) レンダー結果のイメージ保存時に適用するデフォルトのファイルフォーマットを選択します。このフォーマットは、自動レンダリングの保存時に適用されます。 Customise Default Paths(デフォルトパスの変更)以下の項目では、特定の状況でTG4がファイル保存するフォルダを設定する事が出来ます。 Items(項目) ポップアップにより、どのパスを変更するかを下記より選択します。Automatic render output(自動レンダー出力) 自動でレンダー結果の保存を選択している場合、レンダーイメージファイルを保存するフォルダを設定します。デフォルトでは""マイ ドキュメント"フォルダに保存されるので、任意のフォルダを選択時に使用します。 Sequence output(シーケンス出力) シーケンスアイテム(アニメーションのフレーム)を保存するフォルダを設定します。 Temporary output files(テンポラリー出力ファイル) テンポラリ出力ファイルを保存するフォルダを設定します。たとえばTG4のデフォルトでは、レンダリングのコピーを保存する時、レンダリング時にアルファイメージファイルをテンポラリーフォルダへ保存します。通常テンポラリーファイルは、WindowsあるいはMachintoshのOSによって作成された特有のテンポラリーフォルダに保存されます。この場所は【File】- 「Explore Temporary Files」で参照する事が出来ます。 Path(パス) 現在設定されたパスが表示されます。直接入力する事も出来ますが、以下のボタンを使って設定する事も出来ます。 Choose Location(保存場所の選択) 変更するフォルダを選択するダイアログを開きます。 Use Default Location(デフォルトの保存場所を使用) デフォルト設定に戻します。 Reveal Location(保存場所の参照) 保存場所が変更された場合、このボタンで保存場所を参照します。 General(一般設定)パネル Show special tooltips(特殊なツールチップを表示) 3Dプレビュー、ノード・ネットワーク、ナビゲーションウインドウのような特殊なウインドウ内で表示します。この設定では、ボタンなどの通常の操作関係にはツールチップは影響しません。 Restore Node Palette windows at startup(TG4の開始時のノードパレットウインドウを復元) TG4の終了時に現在開いているノードパレットを、次回の起動時に同じ位置に復元します。 Show warnings in Errors and Warnings window by default(デフォルトウインドウでエラーと警告を表示) エラーや警告メッセージがあった場合、デフォルトウインドウを開いて掲示します。 Input Settings(入力設定)パネル この設定パネルでは、マウスとキーボードの設定を行います。 Input presets ポップアップから、入力プリセットを行う入力デバイスを選択します。One mouse button(1ボタン式マウス) 1ボタン式マウスを適用します。 Two mouse button(1ボタン式マウス) 2ボタン式マウスを適用します。 Three mouse button(1ボタン式マウス) 3ボタン式マウスを適用します。 Universal(一般的なマウス) 1~3の複数のボタンを持つマウスが、同じ入力動作を果たす様に適応させる事を可能にしました。(デフォルト設定) Custom(カスタム) カスタマイズされたユーザ定義の入力バインディングを使用する事が可能になります。この"Custom"を選択する事で以下のボタンが有効になります。 Customise Bindings(バインディングのカスタマイズ) "Customise Input Bindings window(カスタム入力バインディングウインドウ)"を開き、ユーザーによる個別の入力バインディングをカスタマイズする事が出来ます。設定はCustomise Input Bindings Window(カスタム入力バインディングウインドウ)を参照して下さい。 Reset Bindings(バインディングのリセット) 入力バインディングの設定をデフォルト設定に戻します。 Interface Colours(インターフェース・カラー)パネル TG4のインターフェースで使用される特定のエレメントの色をカスタマイズする事が出来ます。ただし、ネットワークビュー、ノードネットワーク内で使われる色関係の設定は《Network Viewパネル》で設定します。 Item(項目) ポップアップから、色を変更するインターフェースのエレメントを選択します。Animated parameter text(アニメーション・パラメータ・テキスト) パラメータがキーフレーム上に無い時の、アニメーション・パラメータ・テキストフィールドの色を設定します。 Keyframed parameter text(キーフレーム・パラメータ・テキスト) パラメータがキーフレーム上にある時の、アニメーション・パラメータ・テキストフィールドの色を設定します。 3D Preview camera path(3Dプレビュー内のカメラパス) 3Dプレビュー内の、アニメーション・カメラパスに使用する色を設定します。 3D Preview Depth-of-field(3Dプレビュー内の被写界深度) 3Dプレビュー内の被写界深度プレビューの色を設定します。 Library(ライブラリ)パネル Automatically add these assets to the Library when opened(読込み時に自動でアセットをライブラリに追加) 下記のチェックボックスを有効/無効にする事で、どの種類をライブラリに追加するを選択する事が出来ます。これはアセットを直接開かれた時、例えばオブジェクトをインポートした時やクリップファイルを差し込んだ時、またアセットをプロジェクトの一部として読み込まれた時の両方を意味しています。Clip(クリップ)、Heightfield(ハイトフィールド)、Images(イメージ)、Objects(オブジェクト)、Projects(プロジェクト) Add assets to the library when saved(保存時にアセットをライブラリに追加) 保存時に全ての種類のアセットをライブラリに追加します。同時にプロジェクトファイルも追加されます。 Advanced(高度設定) 以下の設定はライブラリの高度な設定ですので注意が必要です。Clear Previews(プレビューを消去) ライブラリにあるすべてのプレビューを消去/削除するボタンです。これはファイルの一部として保存プレビューを持つクリップやプロジェクトファイル等を除く全ての項目のプレビューをライブラリから消去します。ただし、動的に生成されたプレビュー(例えば小さなイメージ)等のいくつかはプレビューが表示されます。 Delete Library Database(ライブラリのデータベースを削除) ライブラリに情報が蓄えられたデータベースファイルを削除します。これにより上記で解説したプレビューもを消去します。ライブラリに致命的な問題を抱えている場合等、最後の手段としてデータベースを削除する事が出来ます。 Navigation(ナビゲーション)パネル 通常の3Dプレビューに付随するナビゲーションだけでなく、ナビゲーションパネルウインドウと関連する設定を行います。 Show navigation panel in 3D Previews(3Dプレビュー内にナビゲーションパネルを表示) チェックを入れる事で、3Dプレビュー内にナビゲーションパネルを表示します。ナビゲーションパネルのアイコンをクリックする事でフルサイズ(これによりナビゲーションパネルの操作が可能になります)に切り替わります。【View】- 「Navigation Window」で独立パネルのナビゲージョンパネルにアクセスする事が出来ます。 Use custom steps sizes for slowest navigation speed(最も遅いナビゲーションスピードのカスタムステップ幅を使用) ナビゲーションパネルを使用してカメラ位置をより細かく制御したい場合、以下の2つの項目を設定して移動量と角度の定義をカスタム設定する事が出来ます。チェックを入れる事で、ナビゲーションパネルの最下段のスピードバーが一番遅いスピード(マス目が1つ)が設定されている時は、ここでカスタムしたステップ幅が適用されます。Movement step(移動幅)[m] Angle(角度)[度] Show compass in 3D Preview by default(3Dプレビューにコンパスを表示) チェックする事で、デフォルトでは3Dプレビューの左上にコンパスを表示します。チェックを外すと非表示になります。 Show compass in Heightfield/Shader Previews by default(デフォルトのハイトフィールド/シェーダーのプレビューにコンパスを表示) チェックする事で、デフォルトではハイトフィールド/シェーダープレビューの左上にコンパスを表示します。チェックを外すと非表示になります。 Default compass style(デフォルトのコンパスのスタイル) ポップアップにより"3D Axes(XYZ枢軸式3D)"、または"Heading(0-90度の方向軸式の2D)"コンパスを選択します。"3D Axes"はシーンの配置、構成時に使用。 "Heading"は太陽光の方角の参照時に使用。 Network View(ネットワークビュー)パネル ノード・ネットワークと呼ばれるネットワークビューに関連する設定を変更します。 Use smooth text(滑らかな文字の適用) ネットワークビューでアンチエイリアス処理された滑らかな文字を適用します。 Use line smoothing(滑らかな線の適用) ネットワークビューでアンチエイリアス処理された滑らかな線を適用します。Windows版では処理速度が若干落ちるため、デフォルトは未チェックですが、Macintosh版では負荷がかからないため、デフォルトはチェックが入っています。 Clip node label text to node box(ノードボックス内のノードラベル名を切り取り) チェックを入れる事で、ノードラベル(ノード名)がボックス幅を超えた分を切り取りますが、未チェックにする事でノードボックスからはみ出してノードラベルを表示します。 Centre on nodes selected in node lists(ノードリスト上で選択されたノードを中央配置) TG4のデフォルト動作では、ノードリストで選択された任意のノードがネットワークビューの中央に来るよう焦点が合わされます。未チェックの場合は、ノードを追加しても焦点を合わせて動く事はありません。 Background colour(背景色) このボタンをクリックすると、カラーピッカーが開き、ネットワークビューの背景色で適用するための色を設定します。 Automatically choose connection colour(接続線の色を自動で見立てる) チェックを入れる事で、TG4は背景色に合わせて自動で見やすい接続線を見立てます。ユーザが任意の色を設定する場合は、チェックを外す事で、以下の「Connection colour」ボタンが有効になります。 Connection colour(接続線の色) このボタンをクリックすると、カラーピッカーが開き、ネットワークビューの接続線の色で適用するための色を設定します。 Rendering(レンダリング)パネル On render completion(レンダー完了時処理) ポップアップの選択により、レンダー完了時の処理を設定します。Do nothing(何もしない) レンダー完了時、何もしません。デフォルト設定です。 Beep(ビープ音) レンダー完了時、ビープ音を鳴らします。 Bounce Dock icon(Dockアイコンのバウンド) レンダー完了時、Dockを最前面に起こしTG3のアイコンをバウンドします。これはMachintosh版のみの機能です。 Stop screensaver and sleep while rendering(レンダリング中スクリーンセーバー及びスリープ機能の停止) TG4がレンダリング中、チェックを入れる事でスクリーンセーバーの動作及びシステムのスリープ機能を停止します。これによりマシンパワーの負荷を抑え、レンダリングの速度低下を防止します。デフォルトは未チェックです。 Automatically save all renders(自動ですべてのレンダーを保存) チェックを入れる事で、TG4はすべてのレンダーを保存します。デフォルトでは、レンダー結果はドキュメントフォルダ内の「Terragen 4」フォルダに保存されます。 Software Update(ソフトウエア・アップデート)パネル TG4の新規アップデートのチェックに関連する設定を行います。 Automatically check for updates(アップデートを自動チェック) チェックを入れる事で、TG4は起動毎に自動でPlanetSide社のサーバに接続し、入手可能なアップデートの有無を確認します。この際、ユーザのコンピュータに関するあらゆる個人情報などを送信する事無く、ソフトウエアの最新バージョンの有無だけを確認しています。PlanetSide社はユーザのプライバシーを尊重し、自動的に確認されたソフトウエアのアップデートはユーザの確認無しでダウンロードやインストールする事はありません。入手可能な新バージョンがある場合、次回TG4を始める時にPlanetSide社のウェブサイトを訪問しユーザ自身で新バージョンをダウンロード、またはインストールを行います。入手可能な新バージョンがある場合、TG4は1日1回ウェブサイトへの訪問を催促するダイアログを表示します。TG4の起動毎に自動でインターネットへ接続を望まない場合は、チェックを外して手動でアップデートを確認する事が出来ます。また、【Help】- 「Check for Updates Now」でもアップデートを確認する事が出来ます。ただし、アップデートのチェック機能は常に実行されるわけではありません。ライセンスの有効期限が迫っている場合や有効期限を過ぎている場合、また前回のアップデートのチェック実行から数日経過している場合に、再度チェック機能が実行されます。後者の場合、次回アプリケーションを起動するまで通知されない場合があります。 Check For Updates Now(すぐにアップデートの確認を行う) ボタンをクリックする事で『PlanetSide』のサーバに接続し、入手可能なアップデートの有無を確認します。 Reset Ignored Versions(バージョン無理をリセット) TG4の新バージョンの通知案内を止める事が出来ますが、このボタンをクリックする事で再度通知が行われます。 《新バージョンがあった場合のダイアログ》 「使用可能な新しいバージョンがあります!」 推奨のアップデート(テスト段階のアップデートの場合もあります。) Download... 『PlanetSide』のアップデート専用のウェブサイトへアクセスします。必要なアップデートファイルをダウンロードします。 Cancel(取消) 今回は更新を行わず、ダイアログを終了します。
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以下は、http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1234704205/から引用しました。 原投稿者の方に敬意を表します。彡彡彡ニューウェーブ北九州 第20波彡彡彡 549 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 46 50 ID QnST12gR0 【NW的JFLシーズンプレビュー(1)Honda FC】 今年からNW・JFLに注目される方に・・・ 古参・当該サポの方:間違いがあったら訂正してください ■名門「本田技研」。Jリーグ発足時に誘致要請していた浦和市が接触。しかしF1撤退直後ということもあり「本業以外のプロは必要ない」という技研の意向からJ参加は見送られた。 浜松FC(アキュート浜松という愛称まであった)として一時はJ準会員にもなったがその計画も見送られた。 その後は「アマチュア最強」を標榜しまさにその名にふさわしいチーム。 07天皇杯ベスト8は記憶に新しいところ。 本拠地は技研自前のサッカー専用スタジアム「ホンダ都田サッカー場」(4000人収容)。マスコットは「パッサーロ」。 ■2008年はまさにJFL最強を誇った。得点ランキング1・2位が新田・鈴木とHonda勢の1・2フィニッシュ。 新田は得点王・MVP・ベストイレブンの3冠達成。JFL通算最多得点記録を更新中(123得点)。 オフにはルーキー村松が湘南へと巣立っていった。その強さから上位で準加盟組みに試練を与える「Jへの門番」と言われるが「ホンダ隔年最強説」でいくと今年は「ドアボーイ」になるのだが、果たして。 550 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 47 27 ID QnST12gR0 ■注目選手 去年のメンバー中心のチーム作り。()内は去年の得点。左が主力(と思われる) FW:新田(25)・鈴木(20)・・・・早坂(7)・伊賀 MF:糸数・柴田・吉村・川嶋(3)・・・・堀切・土屋 DF:牧野(5)・石井(5)・安部(4)・桶田・・・・小栗・河住 GK:中村 TRM報告を見るとポジションチェンジしている選手もいる。 早坂が好調。ベテラン新田の後釜?うらやましいFWの層の厚さ。 ■TRM状況 2/04 ○ 2―1 栃木[3本制](鈴木2) 2/07 ○ 4―0 ソニー[3本制](伊賀・深谷・新田・早坂) 2/11 ● 1―2 静岡産業大(川嶋) 2/14 ○ 4―2 松本山雅(鈴木・早坂・河住・伊賀) 2/18 ● 0―3 新潟 2/22 ● 1―3 福岡(早坂) 2/24 ○ 2―1 FC琉球(早坂・伊賀) 2/28 ● 3―5 鳥栖(3本制) 551 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 48 36 ID QnST12gR0 ■去年の対戦成績(2分) 前期 △ 2―2 @本城 Honda早坂の先制ゴールは前半17分。NWは後半開始早々FKから岩倉(現:ヴェルディ)が、 そして後半19分宮川の昨季ベストともいえるゴールで2―1と逆転したが後半ロスタイムにFKからDF河住のヘッドで追いつかれてしまう。 後期 △ 2―2 @都田 Hondaは前節沖縄で優勝を決めていわば「凱旋試合」だった。 前期同様、得点者は早坂と“セットプレーからのDFの得点”だった。 1点を追うNWは後半23分、こちらもまた前期同様宮川のゴールで追いつきそのままタイムアップ。 凱旋試合を勝利で飾らせなかったNWはSAGAWAと共に、2008シーズンHondaに負けなかったチームともなったのである。 ■2009対戦予定 前期?05/24(日)13 00-本城 後期?09/06(日)13 00-都田 552 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 51 22 ID QnST12gR0 【NW的JFLプレビュー(2)ガイナーレ鳥取】 ■鳥取教員団サッカー部からSC鳥取を経て2007年からJ準加盟「ガイナーレ鳥取」となる。 2001年JFL昇格。スタジアムは中国地方唯一のサッカー専用スタジアム「とりぎんバードスタジアム」。 マスコットは「ゲゲゲの鬼太郎」。 ■2008年は僅差で5位に終わり惜しくも昇格を逃す。財務状況の不安からファンの間では存続も危ぶむ声も出ていた。 しかし今年2009年はスローガン「強小元年」でJ昇格を目指す。その名のとおり選手の数を減らし少数精鋭で臨むが、ゆえに故障離脱による不安を抱えているようだ。 553 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 51 53 ID QnST12gR0 ■注目選手 去年のメンバーをベースにチームを熟成させている。 FW:ハメド(チョンブリFC:タイ)田村(岐阜) MF:鶴見(湘南)吉野(キャプテン/横浜FC)実信(東農大)小澤(FC東京/登録はFW) DF:鈴木(FC東京)小原(水島)加藤(鳥栖)冨山(湘南) GK:井上(武蔵野/故障中)→シュナイダー潤之介(仙台) そのほかMF小井手(東海大五→福岡大→鳥栖)もいる。 ■TRM状況 1/31 ○ 6―0 境高校(阿部3・林・小澤・ハメド) 2/04 ○ 4―1 阪南大 (3本制:阿部・田村・水本・鶴見) 2/07 ○ 3―1 桃学大 (3本制:田村・ハメド・堀池) 2/11 ○ 2―0 京都(ハメド・田村) 2/14 ○ 1―0 富山(田村) 2/15 △ 0―0 水島 2/15 △ 0―0 印刷 2/18 △ 0―0 関西学生選抜B(3本制) 2/21 ○ 2―0 岡山[サブ中心](阿部・鶴見) 3/01 ● 3―5 G大阪[サブ中心](ハメド・阿部・小澤) 554 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 52 42 ID QnST12gR0 ■去年の対戦成績(1分1敗) 前期 △ 1―1 @本城 後半キックオフのボールをそのままハメドが持ち込み、なんとゴールが決まってしまう。 しかし追うNWは後半38分冨士のゴールでなんとかドローに持ち込んだ。 後期 ● 0―1 @とりスタ 鳥取はシーズン途中加入のMF小井手のゴールで勝利。 その日の審判の判定に不服の佐野が試合後のレッドカードで出場停止処分となる。 ■2009対戦予定 前期?05/17(日)13 00-とりスタ 後期?08/15(土)18 00-本城 555 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 55 31 ID QnST12gR0 【NW的JFLプレビュー(3)流通経済大学】 ■1965年創部。しかし強化は1998年から。近年数多くのJリーガーを輩出する「Jリーガー養成工場」となってきた。 より高いディビジョンでのプレー経験を求め、2004年地域リーグ決勝大会にエントリー。2位で通過し2005年からJFLに参戦。 部員を150名近くエントリーし、本命の関東大学リーグを中心に選手をまわすため誰が出てくるか分からないチーム。 2008年は特にベストメンバーで臨めばJFL最強とも言われたチームである。 ■過去最高位(6位)で終わった2008シーズン。流経大黄金世代といわれた4年生11人がJへと巣立った。 練習試合で日本代表を破り話題となった。 556 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 56 35 ID QnST12gR0 ■注目選手 上記のとおり、JFLにどの面子で来るかはトップチームの日程・勝敗次第なのである。 総理大臣杯中は敗退すればベストメンバーが出てくるといった有様。 といっても層が厚いので侮れない。 宇賀神(FW/MF)、ベロカル・フランク(MF)、船山(FW)などが今年JFLでどれだけ見られるのか。 ■TR・TRM状況 学生の部活であるからして、それ相応に試合が組まれている。 JFLに来るメンバーの練習試合、と分けて見る事は出来ないので一概には言えないが・・・ 2/04 ● 0―1 清水エスパルス 2/07 非公開 vs. 日本代表 2/12 ○ 3―2 Take Action F.C.(船山・村瀬・宇賀神) 2/15 ● 2―5 アルビレックス新潟(30分4本制) 2/17 ○ 3―0 関西大学(2試合:村瀬・小島・石戸) 2/18 ○ 8―4 桃山学院大(2試合:船山3・小島・長沢・関戸2・宮城) 2/19 ○ 4―1 阪南大学B(小島・上條2・石戸) 2/19 ● 0―4 テジョン シチズン(Kリーグ) 2/20 ○ 3―2 阪南大学(船山2・関戸) 2/21 △ 1―1 ジェフリザーブズ(河本) 2/24 △ 1―1 東京V(・・・) 2/25 ○ 3―1 順天堂大学(上條・宮城・長沢) 2/26 △ 0―0 関東大学選抜A 2/27 ● 0―1 関東大学選抜B 3/01 △ 2―2 栃木(及川2) 557 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 00 57 48 ID QnST12gR0 ■去年の対戦成績(1勝1敗) 前期 ○ 4―2 @本城 伝説の「タチコ祭り」。彼自身初のハットトリック。1点目はCKから頭で。 決まるとメインスタンドに向かって走り寄り、ロビンフッドのポーズで観客を盛り上げる。 2点目はセンターサークル過ぎからの40M近い超ロングシュートが突き刺さり、3点目はFKからまたも頭で。 しかし、先制点はドグラスのオーバーラップからのファインゴールだったことも忘れてはいけない。 後期 ● 1―2 @龍ヶ崎 NWは前半37分、宮川の8試合ぶりのゴールで先制するが、後半21・22分に立て続けに失点。 天皇杯予選で間が空いたリーグ戦ではあったが約2ヶ月ぶりの勝利とはならなかった。 ■2009対戦予定 前期?05/10(日)13 00-本城 後期?08/09(日)14 30-龍ヶ崎 562 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 20 50 03 ID QnST12gR0 【NW的JFLシーズンプレビュー(4)横河武蔵野FC】 ■1939年創部というから今年で創部80年。1999年JFL昇格。2003年武蔵野市のクラブチームとなる。 「横河」の名を冠しているが、社有のチームではなく、NPO法人が運営している。 「東京第3勢力」なる横断幕がお出ましする本拠地武蔵野陸上競技場は鳴り物禁止である。 柏レイソルの李忠成はここのジュニアユース出身。また、東京近郊のチームとして、 J入りはできなかったもののさらにプレーを続けたい大学生の受け皿としての貴重な役割を果たしてもいる。 ■2008年は一時首位に立った時期もあり、Honda・SAGAWAとともに「Jへの門番」になるかと言われたが最終順位は7位と前年と同じ結果に終わった。 2009年チームスローガンは「突破」とあるが、J準加盟ではないのでチームとして上を目指すことはない以上、過去最高位・6位の壁を突破するのか、選手個人の能力の限界を突破するのか、天皇杯東京都予選の「大学の壁」を突破するのか、いろんな含みをもった言葉である。 ちなみに前監督・GMの古矢氏はJ1大宮の強化担当として「ひとり突破」している。 この横河―大宮ラインによってJを目指す若者が集まればチーム力の強化もはかれるかもしれない。 となると「突破」スローガンはやはり現実味を帯びてくるのだろう。 563 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 20 50 35 ID QnST12gR0 ■注目選手 新しい力の台頭の予感。 FW:チーム得点王の高橋が退団。金子・関野(新加入)2トップか? MF:新加入・高松選手(元琉球)の加入で布陣が変わるか? DF:アルゼンチン3部にサッカー留学していた新加入CB伊澤選手に注目。(ブロガーでもある) GK:去年の正GK金子は琉球に行ってしまった。失点数34は優勝したHonda(35)に続いて2位だった。 後継者たるGKがコーチング面も含めて去年の良さを引き継げるかが見ものだ。 ■TRM状況 2/08 ○ 8―0 市立船橋(小山・関野3・加藤・中島・伊澤・山下) 2/08 ○ 6―1 市立船橋(常盤・金子・池上・長沼2・遠藤) 2/14 ○ 2―1 ヴェルフェ(長沼・太田) 2/15 ○ 2―1 エリース(金子・池上) 2/21 ○ 4―0 筑波大学(冨岡・村山・長沼・林) 2/22 ○ 3―0 中央大学(関野・岩田・岡) 2/28 ○ 4―0 ジェフR(山下2・金子・石川) 3/01 ○ 4―0 国士舘大学(冨岡2・岡・岩田) 3/07 対戦予定:松本山雅 ※ヴェルフェたかはら那須=関東L1部 ※エリースFC東京=関東L2部 564 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 20 51 03 ID QnST12gR0 ■去年の対戦成績(2勝) 前期 ○ 2―1 @武蔵野 宮川のゴールで先制したNWは前半のうちに追いつかれてしまう。 1―1で迎えた後半34分、浮球のパスにワンタッチで振りぬいたのは中嶋雄大。 ボールは軽い弧を描いてゴールに吸い込まれた。雄大、JFL初ゴールの瞬間だ。 しかし後半40分、ロスタイムと立て続けに冨士にイエローカード。もったいない退場となってしまった。 後期 ○ 2―1 @鞘ヶ谷 ホーム最終戦となったこの試合、後半早々に先制されてしまう。 ここまで鞘ヶ谷で1分2敗、しかも完敗の感が強かった夏の鞘ヶ谷を思い出し始めた場内だったが、その膠着した空気を打ち払ったのがタチコ。 後半29分、日高に替わって出場したタチコはファーストプレーでゴールを決めなんと同点。 その4分後には宮川の逆転ゴールが生まれ、歓喜のホーム最終戦となった。 ■2009対戦予定 前期?05/03(日)13 00-武蔵野 後期?08/01(土)18 00-本城 565 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 20 59 02 ID QnST12gR0 【NW的JFLシーズンプレビュー(5)FC刈谷】 ■1949年創部。前身はデンソーサッカー部(日本電装)。名古屋の東、豊田市の南に位置するトヨタ自動車関連産業の多い町。 デンソーもトヨタ系の企業。(他にアイシンなど、スポーツに力を入れるトヨタ系企業が近隣にある) NPO法人かえるスポーツクラブが運営する。選手全員がアマチュア契約。 ユニフォームにはクラブロゴしかあしらわれていないが誰もが一目で覚える赤ダスキが刈谷のシンボルだ。 本拠地ウェーブスタジアム刈谷は当初国体の球技専用スタジアムとして建設されたが、99年の改修工事を経て陸上競技場となった。 大きな波をモチーフにしたメインスタンドの屋根がその愛称の由来。過去最高位は3位(2000年デンソー)。 ■2008年は刈谷になってから最高位の8位。得失点差も初のプラスになった。 要因は前年途中に選手から監督に転身した浮気氏の指導の下、徹底した守備強化だった。失点は19点も減って40となった。 シーズン終盤にHonda相手に6失点、ソニー相手に3失点と崩れたが、シーズン中盤に見せたその堅さからJFLスレの中では「カリナチオ」とも呼ばれた。 基本的な陣形は守備時4‐4‐2攻撃時は3トップ。今年も変わず、のようだ。 566 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 20 59 41 ID QnST12gR0 ■注目選手 主力の退団・移籍で、布陣がどう変わるか FW和多田(引退)・FW平林(移籍先未定)・FW原賀(琉球)・MF/DF田上(琉球)・GK石川(山雅:正GKだった) FC東京から移籍の池上(MF)は2005ユニバ優勝メンバー。 岐阜からレンタルの小島(FW)、川崎(MF)、姜(カン:FW)。 番外だがコーチングに参加している様子のアマラオの今後の動向も気になるところ。 ■TRM状況 2/14 △ 0―0 桃山学院大(30分3本) 2/14 ● 2―3 関西学生選抜A(45分2本:中山2) 2/15 ● 1―2 桃山学院大(30分3本) 2/15 ● 0―1 関西学生選抜B(30分2本) 2/22 ○ 2―0 豊田自動織機(小島・姜) 3/01 ● 0―5 磐田[サテライト] 567 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 21 00 05 ID QnST12gR0 ■去年の対戦成績(1勝1分) 前期 ○ 1―0 @本城 動きでは刈谷が上回っていたものの決めたのはNW河内。 なお、この試合にはDFで出場し、右サイドを果敢に攻めあがっていた田上選手の親御さんが本城に駆けつけていた。 大きな声で叱咤していたのが印象的。それもそのはず、田上選手は九州人。 鹿児島城西→宮崎産経大→刈谷・・・で2009シーズンからはFC琉球に。今年はロック・長崎昇格で親御さんの出番も増えるか? 後期 △ 1―1 @刈谷 前節琉球戦、終了間際のFKを決められ敗戦。暑さの中で疲れの見え始めたNW。この日も後半早々に先制されてしまう。 後半33分、宮川のドリブル突破からパスを受けた佐野がダイレクトでゴールネットを揺らし同点に。 追いつきはしたがその後は打開できずタイムアップ。刈谷は7試合連続負けなしに。 そしてこの記録は10試合まで伸びることになる。(この間4勝6分) ■2009対戦予定 前期?04/29(日)13 00-本城 後期?07/25(土)18 00-刈谷 568 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 21 24 04 ID QnST12gR0 【NW的JFLシーズンプレビュー(6)ソニー仙台FC】 ■1968年創部。1998シーズンからJFLで戦っている。99〜01シーズンは女優、長澤まさみの父、長澤和明が監督を務めた。 JFL最高位は4位(2002年)。2008年はホームゲーム17試合のうち11試合をユアスタで開催するという豪華な本拠地を誇る。 今年はユアスタのピッチ改良工事のため、4試合開催にとどまる。 本業不振の聞こえもある中、今シーズンもしっかり合宿を開催している。 ■2008シーズンは浮沈の激しい年だった。4連敗1回、3連敗2回。 春の3連敗と秋の4連敗はすべて0―1での敗戦。 勝つ時には6点・5点・4点・3点(6回)と波に乗ったら手が付けられない。 J2仙台からレンタル移籍の大久保は18試合出場ながら14得点と大暴れ。 569 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 21 24 33 ID QnST12gR0 ■注目選手 FW:大久保(上記) MF:今田(U-17代表)・麻生(U-17代表)・大瀧(高円宮杯制覇時主将) このほか、近年大卒で入ってきた若い世代が台頭しようとしている。 ■TRM状況 2/07 ● 0―4 Honda FC 2/14 ● 0―1 東北選抜 2/26 △ 1―1 栃木SC 2/28 ● 1―3 柏レイソル 3/01 ● 1―2 横浜FC 570 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/02(月) 21 25 02 ID QnST12gR0 ■去年の対戦結果 前期 ● 1―3 @七ヶ浜 前半終了間際に立て続けに2失点。後半23分に駄目を押され、同36分に岩倉のゴールで1点返すがそのままタイムアップ。 後期 ● 0―3 @鞘ヶ谷 前半19分・42分にソニー高野のゴールで2―0。後半終了間際にも失点し、手も足も出ない完敗だった。 ボランチ桑原とCB岩倉を欠き、後ろからの組み立てが出来ないまま試合が進んでいった。 後半開始から投入された河内の走る姿勢だけが目立った。 夏の失速とソニーに対する苦手意識を植え付ける敗戦だった。 ■2009対戦予定 前期?04/25(土)13 00-宮城県サッカー場 後期?07/18(土)18 00-本城 578 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 18 12 24 ID jo6haC4R0 【NW的JFLシーズンプレビュー(7)佐川印刷SC】 ■1986年創部。2003年からJFLに参戦。最高位11位。選手は全員社員。 国体命のこのチームは2005・2006・2008と3回の国体制覇を誇る。 2008年、ホームゲームは太陽が丘陸上競技場で8回、西京極で8回、敦賀で1回開催した。 愛称は「プリントダイナマイト」。一人でも太鼓を叩きチャントをさけぶ「ひとりサポ」(全プ連)は有名。 2008年天皇杯3回戦は惜しくもJ2愛媛FCに1-2で破れ、4回戦進出はならなかった。 もしこれがかなっていたら、浦和との対戦となり「全プ連ひとりvs.浦和サポ数万人」という構図ができ、 JFL総合スレの住人の間では「JFL連合で全プ連に加勢しようじゃないか」と盛り上がっていたのだが、夢に終わった。 ■2008リーグ戦では11位に終わった(しかし最高位タイ)。引き分けがとりわけ多く、2008年JFL最多の13引き分けだった。 これは2006年SC鳥取の15引き分けに次ぐJFL史上2位。リーグ終盤の6試合を5連勝1引き分けで終了した。 無失点試合を10も記録するなど、守備の面では目を見張るものがあるが、攻撃力に課題がある。 NWに今年加入の左DF23片野選手は昨年ここに所属していた。(その前は栃木SC。久保田選手とは旧知の間柄。) 不況の波が企業スポーツを打つ中、今年も淡々と入団選手を獲得して安定感を示しているので怖い存在だ。 579 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 18 13 04 ID jo6haC4R0 ■注目選手 FW大坪(8得点)町中(6得点)この同い年(ちなみに生年月日がたった5日違い)の二人が大塚製薬時代からのコンビ。 好調のシーズン終盤は平井(5得点)がずっと先発していた。 堅守が基盤なのでFW陣が昨シーズン終盤のような働きを見せたら門番になる可能性も。 ウィリアムが京都からレンタルという報があったが、JFLのHPに公開されたメンバーにもその名はなく、練習でも姿を見ないという。 勝手に帰ってしまったのではないか、という憶測も飛ぶ中、公式発表が待たれる。別な意味で注目の選手だ。 ■TRM状況 2/01 ● 0―1 SAGAWA SHIGA 2/11 ● 4―5 MIOびわこ草津(3本制) 2/15 △ 0―0 鳥取(45分1本) 2/15 ○ 3―0 三菱水島 2/22 △ 1―1 ツエーゲン金沢 580 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 18 13 27 ID jo6haC4R0 ■去年の対戦成績 前期 △ 1―1 @本城 開始早々4分に大坪のゴールで印刷先制。その後はチャンスらしいチャンスをつくれない印刷。 NWもシュートを何本も放つが決めきれない。膠着状態は試合終盤まで続く。 このままタイムアップかと思われた後半43分、ゴール前の混戦から岩倉が押し込んだ。 すぐさまボールを取ってセンターサークルに戻り、残り少ない時間での逆転を狙うかと思ったが、 同点でOKといわんばかりにゆっくり帰る選手たちに珍しく野次が飛んだ本城だった。 後期 △ 0―0 @西京極 8/10ナイター。しかし気温33℃の悪条件。前節佐川ダービーを制して勢いに乗る印刷に対して、北九州は2戦連続無得点敗戦。 夏の疲労に失速の北九州は下位相手に引き分けが精一杯。結果はスコアレスドローと終わる。 ■2009対戦予定 前期?04/12(日)13 00-本城 後期?10/17(土)13 00-太陽が丘 581 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 18 21 20 ID jo6haC4R0 【NW的JFLシーズンプレビュー(8)SAGAWA SHIGA FC】 ■2001年からJFLに参加した佐川急便東京SCと2002年からの佐川急便大阪SCが2006年シーズンをそれぞれ2位・3位で終えて統合。 2007年からは本拠を滋賀県に移し「佐川急便SC」となり、初年度優勝。2008年からは地元密着の「SAGAWA SHIGA FC」と改称した。 本拠地は「佐川急便守山陸上競技場」。正式には「SGホールディングスグループ健康保険組合守山陸上競技場」。 美しいフィールドは滋賀県の誇る日本最大の湖、琵琶湖のほとりにある。 バックスタンド側にはスタンド自体がなく、多目的グラウンドと野球場がある。 特に野球場のレフト場外と接しているため、ホームランが飛び込んでくるのではないか、と思ってしまうほどだ。 ■2008年は監督を田中信孝に変え臨んだ。開幕戦は昇格したばかりの佐川(京都)の血を引くクラブ「MIOびわこ草津」との滋賀ダービーに破れた。 第2節、我らがNWと激闘の末最終プレーでPKとなりドロー。つづく岡山に負け昇格組3連戦で勝点1。 得点王御給がJ2横浜FCに移籍し、前年優勝の貫禄が消えたのかと思えたのがつづく第4節高崎戦。 連続無勝利記録驀進中の相手にドロー。シーズン中盤までつづいた不振は監督交代、前監督の中口氏復権で息を吹き返す。 最終戦は我らがNWに2―0で快勝しシーズンを終える。 582 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 18 22 03 ID jo6haC4R0 ■注目選手 中村(FW)15得点を挙げ御給なきあとの点取りの核に。 竹谷・米倉(FW)10得点の両FW。 MF中払(伸吾)はアビスパ福岡の中払(大介)の実弟。08シーズンは13試合出場、1得点。 ■TRM状況 2/01 ○1―0 佐川印刷 2/07 △2―2 MIOびわこ草津 2/18 ●1―2 京都サンガ 3/01 ●1―2 FC岐阜 583 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 18 22 24 ID jo6haC4R0 ■去年の対戦成績(1分1敗) 前期 △1―1 @本城 ホーム開幕戦。鞘ヶ谷には市長、スポンサー社長の姿も。前半、不用意なバックパスに飛び出したFWとエリア内でGK水原が接触。 GKのファールを取られてしまう。しかしなんとこのPKを水原は止めてしまう。その後はお互いに相手の出方をうかがう試合運び。 後半開始直後、中盤でのミスからSAGAWAのFWにボールをさらわれ、駆け上がってきたMFの選手につなげられGK水原と1対1でシュートを撃たれる。 一度ははね返すがそのボールを押し込まれ先制された。追うNWは試合終了間際、ロングスローからエリア内で倒されPKゲット。 新加入の佐野が蹴るがGKに止められる。と、副審の旗が。GKの動き出しが早く蹴りなおしに。これをキャプテン桑原が決めた。 直後に試合終了のホイッスルが。このプレーが最終プレーだったのだ。 後期 ●0―2 @佐川守山 宮川・アランのツートップで臨んだ最終戦。結果は佐川FW米倉の2得点でジ・エンド。前半は藤吉も出場していた。 2008シーズン後期のベスト布陣で臨んでの0-2敗戦はオフの強化を必須と感じさせるに十分だった。 ■2009対戦予定 前期?04/05(日)13 00-佐川守山 後期?10/25(日)13 00-本城 584 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 19 29 32 ID jo6haC4R0 【NW的JFLシーズンプレビュー(9)TDK SC】 ■1965年創部。地元秋田での国体開催に合わせて強化され、2006年地域リーグ決勝大会優勝、2007年からJFLに参加している。 企業チームとしてはかなり熱い応援を繰り広げるのはコアサポーター集団「ブルーラークス:略称ブルラ」。 本拠地の仁賀保(通称にかスタ)はあまりの遠さゆえにアウエーの洗礼とも言われるが、ピッチと観客が非常に近く、審判と会話さえ出来てしまう(!?下記陳述参照)。 ■2008シーズンはJFL参加2年目。2年連続13位に終わる。ホーム仁賀保での勝ちが極端に少なく、2008シーズンは仁賀保開催2勝7敗6分。 秋田開催の2試合はともに勝利している。2009年1月、業績悪化のTDKから分離してクラブチーム化する方針が打ち出された。 しかし2009シーズンはこのままTDK SCでの参戦が決定している。 また、県リーグに所属する「FC秋田カンビアーレ」を母体としたJ参入計画にTDK SCが統合、という話題も地元新聞をにぎわせている。 このニュースのおかげで、ピッチ外の熱さはまさにJFL屈指となったTDK。今年、秋田でどれだけの盛り上がりを見せるか楽しみだ。 585 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 19 29 53 ID jo6haC4R0 ■注目選手 チーム始動時の写真に収まっている選手が16人(うちGK2人)と、チーム作りがスローペース。 FW:富樫(14得点) MF:松ヶ枝(9得点)池田(8得点) DF:朝比奈(CB。07地決でNWが降した神戸の一員だった) FW:横山聡(栃木SCから加入。去年9得点) 今後新加入選手がさらに発表されるだろう。にかほ市サッカー協会ブログで 07・ 08ゴールシーン動画が見られる。 組織ディフェンスから縦に早い突破と富樫の落ち着いたシュートが定番。シーズン中盤以降セットプレーからの得点も増加。 ■TR・TRM状況・・・雪国の春は遠い 企業チームだけに練習は夕方2時間ほど。吹雪の中「とんがり童夢パオ」という屋内での限られた練習の日も多いようだ。 この時期の屋外での練習不足と選手合流遅れの影響がシーズン序盤に出ないか心配だ。 2/21 vs.西目高校(積雪によって中止) 2/23〜28キャンプ@Jヴィレッジ 2/24 ○4―1 富岡高校(松ヶ枝・千野・藤原・練習生=横山でしょう) 2/26 △2―2 富士大学(小澤・練習生=横山でしょう) 2/28 ■雪中止vs.福島ユナイテッド 586 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/03(火) 19 30 13 ID jo6haC4R0 ■去年の対戦成績(1勝1敗) 前期 ○ 3―2 @仁賀保 いわずと知れた伝説の「ネット破りPK-by小野信義」は国内サッカーファンのいやしの動画としてメガヒット。 今やNW界のヒロイン「舞ちゃん」もファン感謝祭時のインタビューで本人にそのネタを振ってからの質問と、関係者間でもヒットのようだ。 試合はそのPKで3点先制しておきながら2点を奪われ最終的には薄氷の勝利となった。 このPKを境にTDKが強くなっていったような気がしてならない去年のシーズン中盤であった。 後期 ● 0―2 @鞘ヶ谷 いいところなく完敗した真夏の鞘ヶ谷。松ヶ枝の抜け目ないインターセプトからの得点、富樫のスローインからの泥臭い得点。 ともに運動量と集中力の差でやられてしまった。ソニー仙台戦と合わせて、この時期のデーゲームの厳しさをいやというほど教えられた。 当時本城陸上競技場は陸上トラック改修中で使用出来なかった。鞘ヶ谷競技場の照明設備は貧しくナイター開催はNGだ。 ■2009対戦予定 前期?03/29(日)13 00-本城 後期?11/08(日)13 00-秋田陸上 612 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 17 11 10 ID iRcgOo8s0 そろそろシーズンプレビュー投下予定 *おことわり* 長文連投のためコピペ荒らしのようで申し訳ない。。。 当該サポ・古参の方、校訂あったらよろしくです。 613 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 17 16 46 ID iRcgOo8s0 【NW的JFLシーズンプレビュー(10)MIOびわこ草津】 ■2006年発足。滋賀県草津市のジュニアユースサッカーチームが廃部となった佐川急便京都サッカー部を受け入れてトップチームにしたのがMIOびわこ草津。 MIOとは「近江」【おうみ】→【おーみ】逆から読んで【みーお】→「MIO」。同年5月に株式会社化されている。 2007年の全国社会人サッカー大会(おおいた国体のプレ大会でもあった)で優勝。 優勝チームに与えられる枠で地域リーグ決勝大会へ進み、3位でJFL昇格を果たす。 草津市内にJFL開催のできる施設はなく、湖南市民グラウンドを使用。 チームマスコットはナマズの“キャッフィー”(キャットフィッシュ=英:ナマズ) ■NWとともに2008年は昇格初年度だった。前期終盤まで5位近辺に位置し新手の門番かと思われたが、第14節を境に一転。 4連敗・3連敗・5連敗があり、最終順位を14位まで落とした。今年から監督交代。新監督は和田治雄氏。 「サポーターのみなさんに楽しんでもらえる攻撃的なサッカーを目指します。ぜひスタジアムに足を運んでください」とコメントしている。 和田氏は39歳。神戸大学サッカー部OB。卒業後スロベニアに渡り、コーチング技術を身につけスロベニアライセンス取得。 その後グランパスやベガルタでコーチ兼通訳として活躍。2005年からはガンバ大阪サテライトのコーチだったが、 控えの底上げができなかった責任で去年末退団、とみられている。純粋な監督としてのキャリアはMIOが初めて。 オシム氏とも親交があったという。 614 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 17 17 13 ID iRcgOo8s0 ■注目選手 FWアラン。昨シーズン当初の決定力はハンパなかった。 DF浦島。今年21歳の元気炸裂!?でTRMでは得点王。 大卒新人GK安藤。われらがNWの後援会の一員、嘉穂高校サッカー部OB。(当人がOB会に入会しているかどうかは別として) ■TRM状況 1/31 ○3―1 水口[ミナクチ]高校(壽2・細貝新) 2/01 ○5―0 びわこ成蹊スポーツ大学(非公開)3本制 2/07 △2―2 SAGAWA SHIGA FC(アラン2) 2/11 ○5―4 佐川印刷SC(浦島2・安部2・河野)3本制 2/14 △2―2 京都産業大学(安里・伊藤) 2/21 ○4―2 野洲高校(桝田・浦島・練習生2)3本制 2/22 △3―3 関西学生選抜(浦島・安部・田中)変則4本制 2/28 ●3―4 大阪学院大学 3/01 ○10-3 阪南大学 615 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 17 25 12 ID iRcgOo8s0 ■去年の対戦成績 前期 ●0―1@湖南 圧倒的に攻めておきながら決定力に欠け、後半36分、後半唯一のシュートを決められ敗戦。 前年の全社、地決からつづく苦手意識が上のカテゴリーまで引きずられた形となった。 後期 ●0―1@本城 審判のコントロール力に泣かされた試合。MIO寄りな判定とも思える判定ぶりに選手・観客共にフラストレーションが高まる。 後半一瞬のスキを突かれての失点。パワープレーに出るがハイボールも風にあおられたかタチコ合わせきれず。 昨季最高の1752名の入場者数だっただけにもったいない敗戦だった。 ■2009対戦予定 前期?05/31(日)13 00-湖南 後期?09/12(土)17 00-本城 616 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 17 37 31 ID iRcgOo8s0 【NW的JFLシーズンプレビュー(11)ジェフリザーブズ】 ■ジェフ千葉のアマチュアチーム。「サテライト」と「ユース」の中間に位置する。 選手とクラブはアマチュア契約を結んでいる。育成に重点を置いたチームで、 アマ最高峰のJFLというカテゴリーにあることで選手たちの成長を促す。 シーズン中に「移籍」という形でトップチームに呼ばれることもある。 トップの練習試合やサテライトの試合に参加可能である。 レンタル移籍が主流の時代にあって、出場機会を増やしつつ支配下に置けるこの取り組みは注目されている。 ■2008シーズンはトップチームの低迷とほぼ同じ順位変動をするというシンクロぶりだった。 後期になってから復調しHonda・富山と上位陣を破る実力の片鱗を見せながらも最後に失速。 617 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 17 37 58 ID iRcgOo8s0 ■チーム 毎年入れ替わりが激しい。登録人数は流経大につづき2番目の多さ。 去年の基本フォーメーションは4―4―2。MF10だったエース堀川恭平(6得点、チーム得点王)が引退してどう変わるのか。 TRM出場者などもあまり公開されておらず、情報が乏しいので注目選手が見当たらない。 開幕戦で見るのが楽しみである。 ■TRM状況(把握できた分のみ) 2/01 スコア不明 vs. ジェフ(J1) 2/14 スコア不明 vs. 筑波大B 2/21 △1―1 流通経済大学 2/28 ●0―4 横河武蔵野 618 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 17 38 25 ID iRcgOo8s0 ■去年の対戦 前期 ○ 3―2 @東総 後半32分からの逆襲で2点差をひっくり返し勝利。2点目はオウンゴールだったが、 3点共に佐野の得点と言ってもおかしくない。粘りのNWの真骨頂発揮である。 後期 ○ 3―2 @本城 またもや後半28分からの逆襲で2点差をひっくり返す。 ジェフGKのクリアが交代したばかりのタチコに当たりそのままゴール。 その1分後にアランの同点ゴール、とどめは佐野裕哉の豪快なシュート。 2009年はこのチームをホームに迎えての開幕戦となった。 ■2009対戦予定 前期?03/15(日)13 00-本城 後期?07/05(日)13 00-東金 619 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 18 00 04 ID iRcgOo8s0 【NW的JFLシーズンプレビュー(12)FC琉球】 ■2003年創部。県リーグ3部・1部を連続優勝しKyuリーグ昇格をかけた九州地区決勝大会も優勝。 2005年Kyuリーグを2位で通過し地域リーグ決勝大会も優勝。JFLに昇格した。 この2年連続昇格を請け負ったのが我らがNWのジョージ監督・藤吉選手である。 しかしJFL初年度は14位。NWと共に準加盟申請をしたがスタジアム・運営体制に不備ありとして却下された。 クラブ社長はニコニコ動画で試合中継をしたり、有名チームとTRMをしたりと派手な展開をしているが2009年は準加盟申請もしていない。 チアリーディングチーム「琉球ボンバーズ」が観客を盛り上げる。クラブでは今年公式マスコットを誕生させる。 チーム集合写真の背景がいかにも琉球といった雰囲気でかっこいい。 ■2007年12月から元日本代表トルシエ氏を総監督に迎えたが初年度のジョージ監督による14位を超えることができていない。 08シーズンは16位。3連敗2回、4連敗、5連敗と負け癖がつきやすい。NW・高崎・水島には負けなかった。 620 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 18 00 42 ID iRcgOo8s0 ■注目選手 永井(MF:「あの」横浜フリューゲルス涙の天皇杯優勝解散の立役者) 山下(FW:福岡出身、アビスパ在籍時にトルシエジャパンに参加) 當間(MF:ビーチサッカー日本代表) 田上(DF:刈谷から移籍。親御さんが去年本城で熱血観戦) 原賀(DF:刈谷から移籍。去年は10得点。CB?。ブログがおもしろい) ■TRM状況 2/21 ●0―5 浦和 2/22 △3―3 福岡大 2/23 ○1―0 宮崎産業経営大 2/24 ●1―2 Honda FC 2/27 ●2―4 宮崎産業経営大 2/28 ○2―0 ホンダロック 621 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 18 02 24 ID iRcgOo8s0 ■去年の対戦成績(1敗1分) 前期 △ 1―1 @沖縄北谷 ジョージ監督・藤吉・佐藤の両選手は琉球に在籍していた縁もあり、歓迎ムードだったようだ。 後半9分日高のJFL初ゴールで先制したが、終了間際の後半41分、ミヌングのゴールで追いつかれてしまう。 全後半開始終了付近の失点が課題として浮き彫りになり始めた頃だった。 後期 ● 0―1 @本城 ピッチ上の選手の足が動かない。気温34℃、多湿の炎天下で13 00キックオフ。 もうスコアレスドローでも・・・と思い始めた後半40分・・・ 琉球は右サイドのゴールまで30Mほどの絶好の位置でFKのチャンスを得る。 会場の視線はベンチを飛び出して指示を出すトルシエ総監督に。 上がったクロスはミートされずにこぼれ落ち、押し込まれてしまった。 好調富山に勝った直後だっただけに悔やまれる敗戦。ナイター待望論噴出。 ■2009対戦予定 前期?06/28(日)15 00-北谷 後期?11/15(日)13 00-本城 今日は以上です。m(__)m 622 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 18 13 20 ID NtopFOe00 原賀はDFもFWもこなす。 去年はほとんどFWじゃね 623 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 18 18 54 ID nLZmFjoX0 620 原賀は琉球じゃFW登録ですよ とにかく乙でした 625 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/04(水) 20 13 54 ID iRcgOo8s0 FWのイメージが強かったんだけど原賀ブログ見てたらDFをやったとあったので こりゃDFでいくのかなと思った。面白いので是非… ttp //ameblo.jp/ich-lieve-fussball/ しかしDF/FW両刀ってのはいいですよね。うちのタチコも… 645 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 16 43 36 ID lOAI8iip0 【NW的JFLシーズンプレビュー(13)アルテ高崎】 ■2000年発足。1996年から母体チームは存在しているが公式にはこの年を発足年としている。 翌年「群馬FCホリコシ」となる。2003年関東1部優勝、JFL入れ替え戦を制して2004年からJFLに参加。 2005年「FCホリコシ」に戻し2006年からは公募により「アルテ高崎」に改名。最高位は8位(2004・2005)。 過去は天皇杯に強く、2004年には4回戦でJ1柏を破り5回戦進出(ベスト16:磐田に1-2で惜敗)。 ■2008年前期14節、前年から続く連続未勝利記録が46で止まる。(2―1vs.ソニー) 終盤9連敗し、最終戦はHonda FCに1-11で破れシーズン総失点107のワースト記録を打ち立ててしまう。 JFL系スレの住人にアルテ107と呼ばれるのはこのためだ。 やられてもやられてもラインを浅く保ち攻撃に特化しようとする姿勢は「ノーガード戦法」そのもの。 事実、Honda FC戦11失点の中、1得点を挙げている。 646 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 16 44 18 ID lOAI8iip0 ■注目選手 まずは監督。横浜FC U-18前監督の後藤義一氏が就任。 増田(DF:J1神戸から移籍)107失点をどこまで改善できるか。 久保田(FW:8得点・流通経済大卒)2008チーム得点王。一度は退団したが再入団。 去年5得点のMF里見は引退予定。同じく5得点の工藤は移籍。 今年は得点力も気になる。 ■TRM状況 2/09 ● 0―2 福島ユナイテッド 2/13 △ 0―0 ザスパ草津U-23 2/15 ○ 1―0 筑波大学(3本制) 2/21 △ 1―1 上武大学 2/28 ○ 3―0 ヴェルフェたかはら那須(大越・神谷・久保田) 3/01 △ 4―4 AC長野パルセイロ(4本制) 647 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 16 44 55 ID lOAI8iip0 ■去年の対戦成績(2勝) 前期 ○ 1―0 @本城 MFにタチコを起用しての布陣。両チーム共に探りあいのまま前半が終了。 クリアのハイボールが風に流されたり効果的でない縦パスがラインを割ってゴールキックになったり・・・。 下位チーム同士の戦いという印象。後半17分、小野のコーナーキックからこぼれ球を佐藤が押し込み先制。 そのリードを保ったままタイムアップ。NW史上記念すべきJFL初勝利だったのだが、内容はあまり良くなかった。 後期 ○ 3―1 @浜川 前半13分佐藤のクロスにドグラスがヘッドで合わせ先制。 その後29分に追いつかれるが前半終了間際の41分、佐野のゴールで2-1となる。 大量失点の続く高崎相手にNWも大量点を期待されたが、後半は宮川の1点だけにとどまった。 佐藤選手のブログによると極端にラインが浅く保たれていたためオフサイドを沢山取られたとのこと。 優勝を狙う今年はこのような状況で大量得点での勝利が期待される。 ■2009対戦予定 前期?06/21(日)13 00-本城 後期?11/23(月祝)13 00-浜川 648 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 16 52 33 ID lOAI8iip0 【NW的JFLシーズンプレビュー(14)三菱水島FC】 ■1946年創部。三菱自工水島FC。地域密着型のチームとして2005年JFL参加を機に今のチーム名になる。 「岡山からJを」と期待されたが、ファジアーノ岡山が設立、JFL昇格、J2参入と先を越さてしまった。 金融危機も相まって活動縮小が懸念されたが2009年も活動継続。 しかし選手の大半は社に属さず、アルバイトなどで生計を立てる。 契約社員だったプレーヤーも契約を打ち切られたほどだ。逆にそれが練習時間を生み出しているという。 ユニフォーム胸には岡山放送(OHK)のOH!くんがプリントされ、癒し系ユニフォームとなっている。 「レッドアダマント」というニックネームを持つ。同じ三菱系の「レッドダイアモンズ」と比べると・・・ アダマント【ADAMANT】はギリシャ語でダイヤモンドの語源であり、英語では「断固とした・強固な」という意味を持ちます。=公式HPより。 ■2008年は最下位に終わったものの準加盟チームが3チーム昇格したために降格を免れた。 3連敗(3回)、4連敗、7連敗と負けが目立つ。 夜勤明けの選手が練習や試合へのコンディションを整えにくかったのも原因のひとつと考えられている。 649 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 16 53 13 ID lOAI8iip0 ■注目選手 DF:河村( 08NW所属) GK:永富( 05NW所属) このご時勢に14人の新加入選手を獲得。といっても会社が直接面倒見るわけではないようだが。 というわけで生活の安定よりも「サッカーを続けたい」という思いの詰まった新加入選手たちの活躍が興味深い。 「仕事が暇=練習量UP(by現地地方新聞)」の効果がどこまで出るのか。 ■TRM状況 2/07 ○ 6―1 キルシェン(鳥取県1部) 2/14 ● 0―1 徳島2nd 2/14 △ 1―1 富山 2/15 △ 0―0 鳥取(45分1本) 2/15 ● 0―3 佐川印刷 2/22 ● 0―4 愛媛FC(45分×3本) 3/01 ● 0―4 カマタマーレ讃岐 3/01 ○ 2―1 レノファ山口 650 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 16 55 13 ID lOAI8iip0 ■去年の対戦成績(2勝) 前期 ○ 2―1 @笠岡 試合開始直後佐藤選手のシュートがいきなり突き刺さる。しかし前半30分同点に追いつかれる。 後半22分、FKからのこぼれ球をドグラスが足で合わせ勝ち越し。NW、JFLでのアウェー初勝利となった。 後期 ○ 2―0 @本城 0―0で折り返した後半、日高と河内のゴールで勝利。 大量得点での勝利を願っていたファン・サポにとっては不満足な試合結果だった。 そのころNWは順位相応の得失点差ではなく、ひとつの負けで下位チームに並ばれると一気に順位を下げてしまう傾向にあったからだ。 水島声出しサポの方が本城メインに二人ほどいらしていた。(次からは太鼓なしでもバクスタにどうぞ) ■2009対戦予定 前期?(旧)06/14(日)13 00-美作→(新)06/13(土)13:00美作★変更注意 後期?10/04(日)13 00-本城 651 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 17 02 51 ID lOAI8iip0 【NW的JFLシーズンプレビュー(15)FC町田ゼルビア】 ■1989年創設。2004年からチーム強化。2005年、都1部優勝。2006年関東2部優勝。2007年関東1部優勝。 しかしNWも参加したその年の地域リーグ決勝大会は1次ラウンドで敗退してしまう。 2008年、JFLへの昇格請負人戸塚氏を監督に招聘し、関東2連覇・地域決勝優勝を果たし今年からJFLに参戦する。 「ゼルビア」は町田市の樹・ケヤキ「zelkova」と、町田市の花・サルビア「salvia」を合わせた造語。 ■2009年1月13日Jリーグ準加盟の申請を行い、2月17日承認された。また、オフの間に公式マスコットの募集をした。結果は・・・ 2009JFL参戦チームの中で過去に直接の対戦がない唯一のチーム。藤吉・小野・関選手の出身地。 652 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 17 03 35 ID lOAI8iip0 ■注目選手 戸塚監督。2006・7・8と3年連続地域リーグからJFLへの昇格を成功させたその手腕。 (岐阜・MIO・町田)昇格初年度の岐阜に関してはシーズン途中で降板したが、開幕ダッシュに成功しており、今年も注目される。 MF石堂。町田の屋台骨。精神的支柱とも言われている。 新加入選手たちの中には岐阜・MIOからの移籍が目立つ。それらの旧知の選手の能力を伸ばし、使いこなせたら面白い(怖い)チームになりそう。 ■TRM状況 2/07 ●1―2 東京ヴェルディ(蒲原) 2/15 ○7―2 関東学院大学(山腰2・柏木・大江・久利・蒲原・深津)3本制 2/21 ○2―1 神奈川大 2/22 ○2―1 東海大 2/28 ●0―3 筑波大 3/01 ●0―2 湘南 653 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/05(木) 17 05 24 ID lOAI8iip0 ■地域リーグ決勝大会2008 グループリーグ ○7―0 佐川急便中国(勝又・石堂・蒲原2・山腰2・森川) ○1―0 ノルブリッツ北海道(酒井) △1―1 矢崎バレンテ(蒲原) (PK6-5) 決勝ラウンド ○2―0 レノファ山口(石堂・中川) △0―0 V・ファーレン長崎 (PK5-3) ○2―1 ホンダロック(森川・勝又) 前評判どおり圧勝、というものではない。初戦佐川中国にこそ大勝したが、他は僅差をものにしている。 TRM状況を見ても分かるとおり接戦が多い。粘られるとやっかいなチームかもしれない。 ■2009対戦予定 前期?03/22(日)13 00-町田 後期?11/29(日)13 00-本城 あと残すはKyu敵・長崎&ロックです。あすにつづく…。 失礼つかまつるm(__)m 686 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/06(金) 17 21 23 ID dcm+L9ho0 【NW的JFLシーズンプレビュー(16)V・ファーレン長崎】 ■2005年発足(JFL公式)。母体となったのは国見FC(国見高校OBチーム)と有明SC。 これらの2004年に両者が合併してできたチーム(チーム名は有明SC)が県リーグを1年で制しKyuリーグに昇格した2005年を発足年としている。 この年、チーム名を「V・ファーレン長崎(う゛ぃ・ふぁーれん。ぶいふぁーれんとは発音しない)」と改めた。 Vはラテン語ヴィトーリア(勝利)を、ファーレンは「航海」を意味するオランダ語を用いている。 このあたりはさすがオランダとの結びつきの深い長崎といったところ。マスコットはない。 ■運営:2006年からは運営母体を株式会社化し長崎県諫早市多良見町市布に事務所を移した。 ここは長崎の交通の要衝で、東は島原半島、北は大村・佐世保、西は長崎市内へと移動するのに良いところ。 地域密着のためによい場所といえる。 2009年JFL昇格に伴って県内最有力企業のひとつ「ジャパネットたかた」がスポンサーに名を連ね、 県北・佐世保方面での、またひいては全国的な知名度向上とともに、チーム運営の安定化にむけた大きなダイナミズムとなった。 チーム評議員・代表取締役としてかの有名な国見高校元監督、小嶺氏が腰を据えている。 687 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/06(金) 17 22 03 ID dcm+L9ho0 ■注目選手: FW福嶋(福岡→ロッソ熊本→長崎)Kyuリーグ 08得点王(25得点)。 ロッソ熊本ではJFLを1年経験している。(23試合5得点)自身2度目のJFLの今年。去年同様エースの活躍ができるか。 FW有光(福岡→長崎)Kyuリーグランキング 07は15得点でNW中嶋雄大選手(16点)に続き4位、 08は16得点でリーグ2位だった。 FW宮尾(新加入・立命館大)TRMで早くも頭角を見せつつある新人。 MF山城(新加入・C大阪→鳥栖→長崎)まだ23歳と若く、鳥栖在籍3年で97試合と経験もある。C大阪J1時代に4試合だけ出場している。 MF原田(国見→早稲田→フリューゲルス→C大阪→フロンターレ→大分→福岡→長崎)チーム最年長(1971年生、NW桑原と同い年)V・ファーレン立ち上げ時からの選手。チームの精神的支柱。 DF(CB)佐藤由紀彦(新加入・元日本代表候補)清水からJFL時代の山形を経てFC東京、横浜FMへ。 2003年にはJリーグ制覇も経験。清水から柏を経て去年は仙台でプレーしていた。 今年は自身小3以来となるCBに挑戦。 清水商高2年時に、全国高校選手権決勝で国見を破って優勝している彼が今年は長崎の地でプレーする。 国内通産310試合出場・48得点。 ■TRM状況: 2/06 ●0―5 川崎(30分×4本制) 2/11 ○2―1 山形(有光・宮尾) 2/14 ○1―0 鳥栖(宮尾) 2/15 ●0―1 徳島 2/18 △0―0 福岡(30分×3本制) 2/18 ○2―1 甲府(不明) 2/20 ●0―1 レノファ山口 2/21 ○4―0 バンディオンセ加古川(宮尾3・山城) 2/22 ○6―3 沖縄かりゆし(阿部4・幸野屋・福嶋) 2/28 ●1―3 熊本(有光) 3/01 ○7―0 新日鐵大分(宮尾4・阿部・福嶋・佐藤) 688 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/06(金) 17 22 36 ID dcm+L9ho0 ■死闘を繰り広げてきたKyuリーグ時代を振り返る。 2005年 第02節 ●1―2(NW:植木[退団] VVN:松浦2[退団]) 2005年 第11節 ○1―0(NW:井手田[退団]) 2006年 第07節 △2―2(NW:大塚[退団]・小野 VVN:岩本2[退団]) 2006年 第16節 ●1―3(NW:日高 VVN:佐野裕哉2・税所) 2007年 第08節 △1―1(NW:中嶋 VVN:佐野裕哉) 2007年 第19節 ○1―0(NW:藤吉) 2008/2/01 佐野裕哉選手VVNからNWに移籍 2008/2/28TRM △0―0 通算:2勝2敗3分。全くの五分五分である。退団者の名前に懐かしさも感じる。2006年第16節は8月に本城でナイター開催。これが今まで唯一のナイター開催。概算だろうが観客数は1500人となっている。 ■2009対戦予定 前期?06/07(日)13 00-本城 後期?09/27(日)14 00-佐世保 689 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/06(金) 17 32 59 ID dcm+L9ho0 【NW的JFLシーズンプレビュー(17)ホンダロック】 ■1964年発足。社内サークルという形ながら1997年にKyuリーグに昇格。1999年から会社の公式クラブとなった。 2004年Kyu初制覇。地域リーグ決勝大会を3位で終えたが、国士舘大不祥事でのJFL脱退による空きが出て2005年JFL昇格。 しかし参入2年目に最下位で入れ替え戦へ。FC岐阜に破れ地域リーグ降格となった。 降格から2シーズン目の去年、Kyuリーグは3位だったが、全国社会人サッカー選手権大会(全社)の枠で再び地域リーグ決勝大会へと駒を進めた。 強豪ぞろいのグループリーグ(長野・かりゆし・加古川・ロック)を制し、決勝ラウンドでは3位に滑り込んだ。 J2昇格(新規参入)が3チーム出たために入れ替え戦ナシでの自動昇格、再昇格を果たした。 同じチームで降格後再昇格を果たしたチームはホンダロックが初となる。 (アルエット熊本降格→ロッソ熊本昇格は正確には移管後の別チームの昇格となるので) マスコットはロッキー。Honda FCと同様、メンバー集合写真の中にしっかりとおさまっている。 ■2009/02/09付宮崎日日新聞には「ホンダロック応援を」という見出しのもと、県民サポーター募集・J参入に向けて盛り上げ期待という小見出しが踊った。 要するにホンダロックを母体として気運が高まったら準加盟を目指しましょう、というもの。 しかしこれまでそのような公的メディアからの記事はなかった。 また堂々と紙面を賑わすということはある程度ロック側も承知済みという認識でよいのだろう。 690 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/06(金) 17 34 26 ID dcm+L9ho0 ■注目選手 FW木下。 08Kyuリーグ得点ランキング3位(14点)。選手会長でもある。 MF前田。 08Kyuリーグアシストランキング1位&得点ランキング4位(11点)。 2007年第20節・2008年天皇杯1回戦とNWとの対戦でそれぞれ得点をしている。攻撃の要。 長年ロックを牽引してきた南選手が引退。現在チームに 70年代の選手はいない。今期主将は最年長、といっても27歳のDF谷口 だ。 おなじくDFには2ヶ月だけ年下の白川、副主将の倉石(26歳)もいる。県民の盛り上がりを演出するにはまずJFL定着だ。 これら年長の守備陣の奮起が期待される。 ■TRM状況: 2/07 ●1―6 ザスパ草津 2/13 ●1―6 鹿島 2/28 ●0―2 琉球 3/04 ○2―1 流経大 ( ロック:下木屋・山下 流経大:村瀬 ) 691 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/06(金) 17 37 16 ID dcm+L9ho0 ■死闘を繰り広げてきたKyuリーグ時代から去年までを振り返る。 2001年 第06節 ●0―2 2001年 第15節 ●2―3 2002年 第01節 ●1―3 2002年 第10節 ●1―3 2003年 第11節 ○3―2 2003年 第22節 ▲1―1(PK1-3) 2004年 第02節 ●0―6 2004年 第11節 ●0―2 2005年 対戦なし(ロックJFL15位[16チーム中]) 2006年 対戦なし(ロックJFL18位[18チーム中]入替戦に破れ降格) 2007年 第09節 ○1―0(NW:中嶋) 2007年 第20節 △1―1(PK3-1)(NW:タチコ HL:前田) 2008年 天皇杯 △1―1(PK4-2)(NW:アラン HL:前田) 通算:2勝2PK勝1PK負6敗 NWが強化に本腰を入れてからは負けはない。ただ接戦であるのだが。去年の天皇杯はまさにおととしのKyuリーグのリプレイを見ているようだった。今年は更なるパワーアップをしたNW。どんな対決になるのか楽しみだ。 ■2009対戦予定: 前期?04/19(日)13 00-本城 後期?07/12(日)14 00-宮崎市(生目の杜) 楽しみになってまいりました。 3・15開幕、蜂もうらやむ大波を見せてやれ! そういえば今年は「チーム北九州」みたいなスローガン的なものないな・・・ 「開幕8000!」でいいのでしょうか。 失礼しました。m(__)m 712 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/06(金) 23 48 06 ID itt0kO6X0 プレビューさんおつかれ、でも2ちゃんだと対戦前に読み返しづらい 折角まとまってるのに勿体無い。ブログ化とか考えてないの? 716 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/07(土) 06 44 58 ID 1ZSIes3jO プレビュー参考になります。うちのサイトのコンテンツにしようかな 717 :U-名無しさん@実況はサッカーch 2009/03/07(土) 11 40 00 ID +eAmgaU60 712しませんです・・・。 716二次利用してください・・・。2chの文長制限で改行位置とか変ですが。 (略)
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